开发者直言Epic永远赢不了Steam 因它没有"家"的感觉
发布时间:2025-12-25 04:50:24 作者:玩站小弟
我要评论
《巫火》与《战争机器:审判》的知名游戏开发者阿德里安·奇米拉日近日公开表示,Epic游戏商店将“永远无法战胜”其主要竞争对手Steam。他认为,核心原因在于前者仅是一个商店,而后者已发展为一个成熟的玩
。
《巫火》与《战争机器:审判》的言Ec永远赢因没知名游戏开发者阿德里安·奇米拉日近日公开表示,Epic游戏商店将“永远无法战胜”其主要竞争对手Steam。言Ec永远赢因没他认为,言Ec永远赢因没核心原因在于前者仅是言Ec永远赢因没一个商店,而后者已发展为一个成熟的言Ec永远赢因没玩家社区。

奇米拉日领导的独立工作室曾将《巫火》在Epic商店进行为期一年的独占发行,并坦言这一合作在当时至关重要:“Epic让我们保持了独立,言Ec永远赢因没因为那时我们资金已经见底。言Ec永远赢因没”这段时期成为游戏的言Ec永远赢因没跳板,团队得以在独占期间完善作品,言Ec永远赢因没随后在Steam上推出了更成熟的言Ec永远赢因没版本。

在对比两大平台时,奇米拉日指出,言Ec永远赢因没Epic商店难以让玩家产生归属感,言Ec永远赢因没而Steam已建立起完整的言Ec永远赢因没社区生态。他解释道:“从根本上说,人们并没有把Epic当作自己的家,那里对他们来说并不是家园。不知道这是否是有意为之,但Epic既没有书面评论功能,也没有论坛板块。在那里除了购买游戏外无事可做。这样的平台永远会输给那些能激发情感共鸣、让用户真正参与互动的商店。”
他特别赞赏Valve团队持续创新的能力,“他们几乎每周都在添加像个人日记这样的新功能,非常清楚自己在做什么”。

奇米拉日的观点反映了许多玩家的实际感受——如果一款游戏仅在Epic商店独占,不少玩家会感到需要“强迫自己”去使用该平台。他认为,一个成功的数字游戏平台不能只停留在交易层面,而应成为玩家可以互动、分享并产生情感联结的社区空间。
相关文章
央广网北京10月17日消息记者张棉棉)据中央广播电视总台中国之声《新闻和报纸摘要》报道,中国物流与采购联合会最新公布,9月份中国电商物流指数为112.7点,较上月上升0.4点,再创年内新高。2025-12-25
15 Travel Blogging Tips in the Post
926I’ve been a travel blogger for over eight years, with more than 10 million readers and features a2025-12-25
垃圾分类进校园 环保理念入童心近日,灵武市综合执法局联合市教体局组织12名志愿者在第四小学开展以生活垃圾分类进校园为抓手的环境保护和生态文明建设教育实践活动。活动现场采取有奖问答、对号入座方式投放分类2025-12-25
小人物的大愿望曾沛慈我是曾沛慈︿☆小人物的大愿望☆︿演唱:曾沛慈作词:戴佩妮 作曲:戴佩妮→音乐QQ:129 9734 652 分享←www.555uuu.cn ★【歌词网】辛劳的一天终于打烊加热好的2025-12-25
相关推荐外国文学毕业论文范本外国文学在不同的时期有不一样的风格,下面外国文学毕业论文范本是小编想跟大家分享的,欢迎大家浏览。内容摘要:外国文学涉及大量纷繁复杂的文艺思潮、文学现象及作家作品,较之其它课2025-12-25
崩坏星穹铁道2.7前瞻活动有什么呢?提到画面效果超好的冒险类游戏,相信不少的小伙伴都想到崩坏星穹铁道了吧,这款游戏中的玩法非常的丰富,每一个版本都充满了挑战性,很多小伙伴对2.7版本一直十分的期待,想2025-12-25

最新评论